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6 QUI PREND

Référence - AMSIXQ
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Saurez-vous éviter le taureau ? Le but du jeu est simple : récolter le moins de cartes possible. Tous les coups sont permis !

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Description
Fiche technique
Notes et avis

En début de manche vous recevez 10 cartes.

À chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table.

Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières... et toutes leurs têtes de boeufs !

Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne à son total précédent.

Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.

Vidéo : LudoChrono - 6 Qui prend - YouTube

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Fiche technique
Notes et avis

🎂 Age : 10 ans et +

🧑🏼‍🤝‍🧑🏾 Nombre de joueurs : 2 à 10

⏳ Temps de partie :  30 min

Auteur : Wolfgang Kramer

Illustrateur : Franz Vohwinkel

 

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