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Play Punk

Antoine Bauza et Thomas Provoost, deux vétérans de l’industrie du jeu de société, s’associent pour créer PlayPunk.

Fort de leur longue collaboration, ils décident de monter ensemble une nouvelle maison d’édition basée sur leurs solides expériences et leur vision commune du métier d’éditeur. Pour eux, les auteurs, pièces centrales de la création, seront accompagnés - et challengés ! - afin que chaque jeu atteigne le maximum de son potentiel. PlayPunk proposera donc des jeux ciselés et polis dans les moindres détails : gamedesign, narration, ergonomie, graphisme, production, rédaction… Afin d’atteindre cet objectif, PlayPunk prendra le temps de maturer ses jeux et aura un catalogue restreint.

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